• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2

Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.

cppaa


cppaa

Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.

Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.

game chơi ngay trên trình duyệt

Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.

Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.

thẩm định game

Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.

Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.

Bản quyền 2007-2015 Phút Giải Lao   
© Cổng Giải Trí Xanh

1866 9454 3117  
2747



game trực tuyến 789 Club  ·  game đua xe hai người