Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.