Phòng Chơi Trực Tuyến
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.


Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.




Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. 09-09 Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.game Mahjong phòng trò chuyện game Trung Hoa ý kiến game