Trò Chơi Tư Duy
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Góc Chơi Cuối Tuần
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
cppaa
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-09 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Góc Game Tuổi Thơ
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.game đua xe Đông Nam Á game có canh giữ game TPS Đông Nam Á