Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-10 Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhà Trò Chơi Việt
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.bài trình bày game Phỏm 2 người Bầu cua Yo88