Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội. 09-10 Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này. Thư Viện Game Mini
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn. Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn. Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên. Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.