Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
1280
Nhà Trò Chơi Việt
920
Hành Tinh Câu Đố
1400
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
1080
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật..
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn..
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-10 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Sân Sau Giải Trí
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.game không thể bẻ gãy game miễn phí trực tuyến Bầu cua 3D