Miền Trò ChơiThể loại

  • Trạm Giải Đố

    Nhà Game Nhỏ

    Kho Câu Đố Hay Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Túi Game Nhỏ Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

  • Bảng Trò Chơi Vui

    Chợ Game Nhỏ

    Thư Viện Game Mini Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  • cppaa

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Hành Tinh Câu Đố Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

cppaa

cppaa Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Trạm Vui Chơi Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Xứ Sở Câu ĐốTrò chơi

Suối Nguồn Giải Trí

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Thế Giới Câu Đố

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Trò Chơi Tư Duy

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Chơi Ngay Thôi

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Nhà Trò Chơi Việt

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Sân Sau Giải Trí

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Phút Giải Lao

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

cppaa Lớp Học Câu Đố

cppaa

cppaa

Tin tức

dịch vụ Win79
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppaa

    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

  • 05 2019-07
    cppaa

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

  • 13 2019-06
    cppaa

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

  • 03 2019-06
    cppaa

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

  • 03 2019-06
    cppaa

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • 31 2019-05
    cppaa

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 31 2019-05
    cppaa

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

  • 31 2019-05
    cppaa

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

  • 15 2019-07
    cppaa

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

  • 15 2019-07
    cppaa

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

  • 17 2019-06
    cppaa

    Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  • 17 2019-06
    cppaa

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

  • 13 2019-06
    cppaa

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • 12 2019-06
    cppaa

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

  • 10 2019-06
    cppaa

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • 10 2019-06
    cppaa

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

  • 20 2019-05
    cppaa

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

  • 05 2019-05
    cppaa

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  • 03 2019-05
    cppaa

    Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

  • 19 2019-04
    cppaa

    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

  • 19 2019-04
    cppaa

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

  • 07 2019-04
    cppaa

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

  • 07 2019-04
    cppaa

    Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Xưởng Game Mini Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

  • 10 2019-06
    Giải Đố Thư Giãn cppaa

    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

  • 21 2019-05
    Ngôi Nhà Trò Chơi cppaa

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

  • 20 2019-05
    cppaa Nhà Game Nhỏ cppaa

    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trạm Game Nhanh Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  • 29 2019-03
    cppaa

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

  • 19 2019-03
    Chơi Vui Mỗi Tối cppaa

    Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ngăn Kéo Trò Chơi Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • 11 2019-03
    Khu Vườn Câu Đố cppaa

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  • 01 2019-03
    Sân Chơi Trí Tuệ cppaa

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

  • 01 2019-03
    cppaa

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

cppaa

cppaa

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-10 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Sổ Tay Trò Chơi

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

game giải mã mật thư

game xếp hình

game kinh dị Việt Nam  ·  Xóc đĩa Win79