Phút Giải Lao
Điểm Hẹn Trò Chơi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Thư Viện Game Mini
Xưởng Game Mini
Điểm Hẹn Trò Chơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Góc Chơi Cuối Tuần
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.game bài ba cây tối ưu game Windows game máy bàn Hitclub