Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-09 Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhà Trò Chơi Việt
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.game xoay hình game Sunwin Android game Roulette Trung Hoa