game trang điểm
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-09
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
09-09
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
09-09
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
09-09
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
09-09
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
09-09
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
09-09
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-09
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-09
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-09
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
09-09
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-09
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-09
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
09-09
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-09
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
09-09
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-09
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
09-09
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
09-09
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
09-09