Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn từ trên cao dễ quan sát. 09-10 Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Sân Game Buổi Tối
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.ứng dụng trực tuyến mã code VNG game nhiều người chơi