-

Sân Sau Giải Trí
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Xem thêm -

Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Xem thêm -
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
-
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. -
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
-

Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. -
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
-
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. -

Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. -

Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. -

Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
-
-
-
cppaa
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. 09-10 Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Phút Giải Lao
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
game addon
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
mẹo ZingPlay
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.quà tặng iWin Sâm Lốc Sunwin cập nhật game miễn phí


























































