Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
game cao nhất
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhà Game Nhỏ
Lớp Học Câu Đố
Sân Sau Giải Trí
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trạm Vui Chơi
© Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Miền Trò Chơi Hộp Game NhỏBạn Cùng Chơi