Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-10 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Suối Nguồn Giải Trí
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.mạng xã hội ZingPlay quà tặng 789 Club phỏm miễn phí