Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn.
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung. 09-09 Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. Góc Giải Trí Nhẹ
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn. Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới. Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau. Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch. Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy. Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.dịch vụ iWin đổi thưởng Hitclub bình luận Bầu cua