Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. 09-10 Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Vùng Đất Trò Chơi
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.game chế tạo Việt Nam game oẳn tù tì với máy game miễn phí không phần mềm gián điệp