- Hỗ trợ
- Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
cppaa cppaa09-10

Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. 09-10 Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Thư Viện Game Mini
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình. 10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.game máy bàn web giải ô chữ online game Android nubia