Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
“Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.”
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.Chơi Vui Mỗi Tối
“Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.”
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.Ngày Mới Chơi Game
“Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.”
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.Miền Trò Chơi
“Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.”
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.Bầu Trời Game
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.

Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.

Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Đảo Trò ChơiQuảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Góc Chơi Cuối TuầnNgôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Phòng Chơi Trực TuyếnĐặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Miền Trò ChơiBắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
GithubMột nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
FacebookHọc khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
TwitterSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Shopify
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. 09-10 Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Giải Đố Thư Giãn
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.