














Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.09-09Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Túi Game Nhỏ
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.game chạy vượt chướng ngại cuộc thi Rikvip phần thưởng lớn game
