Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
30kmpl
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
5
Speedometer
Analogue
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Available
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Bridgestone
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
3 Years
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-10 Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Thư Viện Game Mini
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.game lắp ráp mô hình vận may game game pha chế đồ uống