Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-09 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cổng Giải Trí Xanh
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.kiến thức cao thủ ưu đãi hời game game cho cả nhà cùng chơi