Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khu Vườn Câu Đố
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.game hack 789 Club mẹo game bài Việt Tá Lả web