![]() |
Giải Đố Thư Giãn | Trò chơi | cppaa | cppaa | Góc Chơi Cuối Tuần | cppaa | cppaa | Sổ Tay Trò Chơi | cppaa | cppaa | ![]() |
![]() |
Tin tức | Sân Game Buổi Tối | cppaa | | Sân Chơi Số | ![]() |
![]() |
Tin tức | | cppaa | Nhà Trò Chơi Việt cppaa | Hộp Game Nhỏ | cppaa | Liên hệ | ![]() |





Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Sân Sau Giải Trí
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game mạt chược ba chiều Mậu Binh chiến thuật mẹo game