Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Basic
$19
Trò Chơi Tư Duy
$29
premium
$39
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-10 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Thế Giới Câu Đố
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.