-
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
-
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
-
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
-
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
-
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
cppaa
-
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
-
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
-
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
-
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
-
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
-
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
-
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
-
Đòn vật phá được thế thủ.
cppaa
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
-
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
-
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
cppaa
-
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Một người khiêng, một người mở đường.
-
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
-
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
-
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
-
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
cppaa
-
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
-
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.