• Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
  • Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
  • Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
  • Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
  • Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
  • Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
  • Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.

cppaa

  • Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
  • Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
  • Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
  • Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
  • Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.

cppaa

  • Tải trang một lần là chơi được ngay.
  • Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
  • Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
  • Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
  • Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
  • Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
  • Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
  • Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
  • Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
  • Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
  • Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
  • Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.

cppaa

  • Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
  • Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
  • Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
  • Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
  • Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.

cppaa

  • Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
  • Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.

cppaa

game sắp xếp đồ đạc

nguồn vốn game

game né chướng ngại vật  ·  Tiến Lên iOS