-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
-
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
-
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
cppaa
-
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
-
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
-
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
-
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
-
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
-
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
-
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
-
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
cppaa
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
-
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
-
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
-
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
-
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
-
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
cppaa
-
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
-
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
-
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
-
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
-
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
-
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
-
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
-
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
cppaa
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.